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MHX買いました!

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MHX買いました!ぼちぼち村クエを消化しています。

現在の進行具合は☆5で緊急のディノバルドが出たあたり。

けっこうまったり進行中。(HRはまだ2)

そんな下位の中盤~後半ぐらいに使えるんじゃないかなと思って作った防具はこちら。

ガンナーはまだ試してないので、剣士用の装備になります。


ギザミヘルム

スカルダペット(女性はスパイオという名前になるようです)

ギザミアーム

アシラフォールド(スロ3であればOK)

ブナハブーツ

写真 2015-12-08 0 51 55

発動するスキルは

業物

見切り+1

砥石使用高速化

※採取+1はおまもりでついでに付けてます

写真 2015-12-08 0 52 09


見た目はこんな感じ。
写真 2015-12-08 0 52 59
 
 

毎度剣士向きなスキルがつくギザミをベースにちょっといじって作成した装備です。

ギザミ一式でも業物と見切り+1は発動できますが、空きスロ1が2つしかありません。

こちらならおまもり、武器スロ無しで業物と見切り+1が発動して、さらに5スロ空きがあるので砥石高速化や捕獲の見極めなどの5スロスキル、あるいはおまもりと組み合わせたスキル発動が可能です。

腰は3スロであればいいので、防御を上げたいなら下位だとナルガ腰でも可。

ちょっと素材で面倒なスカルダ(スパイオ)胴を作るために必要なドククモリは、モンニャン隊を寒冷地にレア表示のときに派遣したら取れる…らしいです(適当にやってたら取れたから覚えていない…)

ちなみにモンニャン隊では"RARE"と表示があるところに派遣すると、通常表示されているアイテムのアイコンに隠れて透明な"?"アイコンのエリアがあります。

大砲でオトモを射出すると、オトモが通過したところに"?"があれば表示されるのでそこにうまくオトモを乗せるよう調整してください。


とりあえずこの装備を強化して村クエクリア目指すぞー。

G3オススメ装備 対クシャルダオラ

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プレイに夢中でサボりがちなブログを久しぶりに更新ε=ε=(;´Д`)

とりあえず村・大老殿クエストは一通りクリアできました。
 写真 2014-11-10 20 54 33


いろいろやってみた感じ、G3でお勧めな装備はとりあえずミズハ【真】(オオナズチ)の装備。

一式装備で風圧【大】無効、耳栓、特殊攻撃+2、特殊会心がつきます。

ナズチ素材で作成できる武器も毒属性なので発動スキルとの相性がよく、武器から防具まで全部オオナズチ装備でもいいぐらい。

とにかく、単純に一式で付くスキルがクシャルダオラとの相性が良く、対クシャルダオラ装備と言ってもいいぐらいです。

写真 2014-11-10 20 46 27
 

風圧と咆哮(クシャは耳栓でOK)が防げる上に、特殊攻撃が付いているので毒武器でいけば竜風圧も抑えられ、これだけでかなり快適に戦えます。

空きスロも多く、少しポイントがついている匠にお守りや装飾品を合わせて切れ味+1が発動できたり、耳栓を高級耳栓にできたりと汎用性も高いです。

こちらは無傷+4、匠+6、スロ2のお守りで組んでみた一例。
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 元々匠+4が付いているので、切れ味+1を発動させるのも簡単です。
メインで使用しているのが操虫棍なので乗り名人を発動させていますが、今作話題のキノコ大好きなどを発動させたりも可能。 
お守りは運次第ですが、乗り名人や砥石高速化を除外すれば容易だと思います。 
ちなみに見た目はこんな感じ。 
 
写真 2014-11-10 20 44 58

 

錆クシャを相手にする場合は、肉質が原種と違い弾かれやすいので、心眼を付けたりするのも有効かと。

G3に上がって何を作るか迷ったらとりあえずこれをお勧めしておきます。

実際着ている人も多いですしね。


G級ガンナー用 レギオスX一式

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今作のパッケージにもなっているセルレギオスの素材で作成できる防具。

前回の剣士一式に続き、ガンナーのレギオスX一式も作成してみました。

こちらはあまり人気がないですね。着ている人はほとんど見ない気がします。゜゜(´□`。)°゜。


一式装備した場合の見た目はこんな感じ。

写真 2014-10-29 2 00 54

ガンナーの装備一式で付くスキルは、

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体術+2

反動軽減+1

通常弾・連射矢UP

裂傷無効

装填速度-2


剣士のような複合スキルが付く訳でもなく、スキル構成が中途半端というか…('A`)

空きスロはスロ3×2、スロ2×2と、剣士と比べて1スロ×2が無くなった分2スロ×1になっているという違いがあります。

写真 2014-10-29 2 00 10

とりあえず回避距離を付けるために回避距離+6スロ3のお守りを付けて珠こめてこんな感じに。

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反動軽減は持っていく武器によって変わってきますが、とりあえず装填速度のマイナスを消しつつ適当に+2にしてみました。

基本はやはり、貫通23が反動最小で撃てるように、武器の反動を"やや小"にもっていければいいかと。

通常弾強化が付いているので、通常弾をメインで使用する場合は、持っていく武器の反動が"大"でも硬直時間が最小で済むので微妙な感じもします。

(ちなみに速射には反動軽減は適用されません)


各弾の反動についてはこちら参考にさせていただきました


あまり着ている人がいないのも納得できるというか。

剣士に比べたらさらに微妙なスキル構成ですね…( ̄▽ ̄;)


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